La gran fiesta de los Gamers: E3 Expo 2016

E3-Los Ángeles

Ayer comenzó en Los Ángeles, la convención más importante de videojuegos del mundo, la E3 Expo 2016, que este año tiene como gran objetivo la presentación de nuevas tecnologías hardware al mercado.

Desde hace tiempo, Sony ya había anunciado para este evento, multitud de nuevos juegos y algunos detalles sobre la nueva Xbox One de Microsoft, creando así muchísima expectación.

E3-Videojuegos-Digital Art & Designers

E3 es la exposición más grande del mundo sobre computación, video juegos, juegos móviles y productos relacionados.

E3-Evento videojuegos-Digital Art & Designers

A esta exposición, acuden los mayores talentos en producción de videojuegos que, durante algunos días, comparten conocimiento y experiencias. Sin duda allí acuden los profesionales más brillantes e innovadores del entretenimiento interactivo.

Presentación Nintendo

Durante tres días las más grandes compañías dedicadas a los videojuegos y toda la producción que rodea a los mismos, muestran sus nuevas tecnologías y presentan sus productos. E3, también conecta profesionales y proporciona una exposición sin precedentes a los mercados emergentes.

E3 es, sin duda, donde se inspiran los nuevos mundos de la industria del entretenimiento interactivo.

La E3 2016 se celebrará hasta el 16 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.

Milka ofrece gratuitamente una de las felicitaciones animadas más bonitas de la red

Postal de Milka

Cada año surgen miles de posibilidades de generar felicitaciones navideñas online.

Seguro que te sonarán por ejemplo el baile de los pajes o los renos con tu foto o con fotos de personas que son conocidas para ti, de las aplicaciones más conocidas para este tipo de felicitación tenemos “elfyourself” que nos brinda estos bailongos elfos desde 2006.

Típica felicitación de paje con tu foto.

Luego hay otras de tipo postal cutre (perdonen que me atreva a denominarlas así) en la que ponemos un texto sin más, un villancico, Papás Noel que te envían sus mejores deseos.

Este año dentro de las postales animadas, queremos destacar la que ofrece gratuitamente la marca Milka. Obviamente este ofrecimiento atiende a una cuestión de marketing, pero no por eso tenemos que rechazar que algunas marcas nos ofrezcan valores añadidos como este. Es secundario si finalmente sucumbimos a sus productos.

Postal de Milka

Centrándonos en el diseño, Milka se ha currado realmente el entorno de la postal. Desde la personalización de la misma, hasta la manera en que escribimos nuestro mensaje de felicitación.

El proyecto se llama Milka Express y durante la personalización y creación de la postal, nuestra carta va viajando dentro de una casita rústica, a través de una maquinaria rudimentaria que la hace viajar hasta cada nuevo paso del proceso.

Hay detalles delicados pero fantásticos como las motas de polvo que se ven en el típico rayo de luz del sol que entra por la ventana. El bonito detalle (a mi juicio personal) de poner un poco de nieve en los iconos de sus redes sociales.

Postal de Milka

Como elemento negativo (para algunos) puede ser que no está en español, pero para personas con nivel básico es un proceso fácil e intuitivo.

Podemos incluir una foto hecha al instante (atentos al navegador que nos preguntará si permitimos el uso de nuestra webcam) o seleccionarla de la galería de nuestro ordenador.

Postal de Milka

Otro detalle a tener en cuenta es que no le llega al destinatario inmediatamente sino que tarda unas horas o incluso un día. Así que si te animas a usarlo tenlo en cuenta.

Finalmente destacar que la música es muy agradable, con ese toque navideño, mágico y evocador, aunque como todo, tras diez minutos escuchándola, puedes sufrir un cortocircuito cerebral.

 

El mundo en el que no existía la música portátil. ¿Te acuerdas del Walkman de Sony?. Cumple 35 años.

Que singular parece el hecho de no concebir un mundo en el que sólo podíamos escuchar música en casa. El deporte se hacía en silencio, íbamos en el transporte público leyendo o hablando con el vecino.

Hasta que un día, hace 30 años, Sony nos sacó del ostracismo poniendo a la venta el 1 de julio de 1979, el primer Walkman a 150 dólares, un precio elevado en aquellos años.

Wakman de Sony

La idea (según Sony) parte en Japón, en la propia empresa donde los ingenieros, hartos de cargar con aparatos demasiado pesados en los que reproducían música, comenzaron a trabajar en cómo sería posible minimizar las opciones de los reproductores de la época para crear un aparato lo más portátil posible.

Al principio el invento no tuvo una gran acogida, pero en un par de años la fiebre del Walkman recorrió el mundo entero. Evolucionaban los modelos, otras marcas inventaban sus alternativas. El reproductor usaba cintas de cassete de audio y pilas AA para ofrecer la increíble experiencia de 60 minutos de música portátil, 30 por cada cara de la cinta.

Modelo más novedoso del Walkman de Sony en los años 90

Con el tiempo, un inventor alemán brasileño llamado Andreas Pavel reclamó su autoría sobre el concepto del Walkman y tras unos años de trasiegos judiciales, Sony acabó pagándole royalties, por lo que se acepta dicha autoría o parte de ella.

El mundo vivía “enganchado” al Walkman, incluso se publicaron los habituales estudios psicológicos sobre los efectos negativos de abstraerse con el aparato durante demasiado tiempo.

Escuchando el Walkman

Los noventa nos sorprendieron con la evolución del reproductor portátil para pasar de ser de cinta de cassete a CD o incluso a mini disc. Actualmente el mercado ha olvidado todos estos reproductores y vive bajo la estirpe de los reproductores mp3, mp4, ipod, los cuales se actualizan cada año prácticamente.

Walkman E series Sony

El Walkman de Sony en la actualidad también ha evolucionado hacia el minimalismo con el resto, hasta el actual modelo Sony Walkman W270 que es incluso sumergible.

Sony Walkman W270

La evolución tecnológica no para, pero ¿a que tenían encanto los antiguos Walkman?.

Google Earth, ¿podría ser la puerta a los grandes enigmas del planeta?

Desde la creación de Google Earth, han sido muchos los emplazamientos que vistos desde el cielo adoptan formas curiosas o figuras increíbles que hacen pensar a los expertos en conspiranoia en todo tipo de teorías singulares.

Una de ellas que surgió hace tiempo, es la que sitúa la isla mítica de la Atlántida en las profundidades del océano Atlántico, muy cerca de África. Se trata de unas formas geométricas rectangulares que simulan una estructura similar a una ciudad y que se intuyen en el fondo del océano:

Atlantis

 

Por supuesto no hay ninguna base en esta teoría, ya que además en su mayoría los posibles datos sobre esta isla provienen de menciones y descripciones hechas en los diálogos Timeo y Critias, textos del filósofo griego Platón que no se pueden usar como base científica.

Atlantis

 

Otra de estas polémicas ha surgido en estos días, tras el avistamiento de una estela extraña en las aguas del Lago Ness en Escocia, aproximadamente a 39 kilómetros al suroeste de Inverness.

La polémica surge por la mítica historia que cuenta que, en el Lago Ness,  tiene un secreto que nunca ha podido ser descrifrado: Nessie, una extraña criatura que se dice, habita este profundo lago. Nunca se ha confirmado si existe o no, pero muchos testigos que dicen haberlo visto apoyan su existencia. La imagen de la polémica es la siguiente:

Lago Ness, Google Earth

 

Expertos rebajan la euforia de Gary Campbell, presidente del  Club de Fans Oficial del Monstruo del Lago Ness , el cual da por hecho que se trata de “Nessie” y aseguran que puede tratarse simplemente de corrientes submarinas.

Obviamente en todas estas teorías referentes a avistamientos en  Google Earth, hay mucho mito y pocas pruebas científicas, pero no quita que este tipo de herramientas y otras más que están en proceso de prueba como Google Earth Oceans, nos permitan descubrir grandes enigmas geológicos o de diversa índole, a los que aun el ser humano aun no ha podido acceder.

 

Nueva generación de consolas (E3 2013)

Estos días se ha celebrado en Los Ángeles el E3 (Electronic Entertainment Expo) , la convención de videojuegos y entretenimiento digital más importante de la industria. Este encuentro es además de una vista al futuro del entretenimiento digital, un lugar donde las compañías dominantes en el sector aprovechan para congraciarse con el público y la prensa para superar a sus rivales y que su propuesta sea la más aclamada y repetida en todo el mundo.

La apuesta es muy elevada, y estas propuestas se juegan mucho, al fin de al cabo es una industria que genera millones de euros cada año. Tanto es así que las presentaciones de estas empresas recuerdan más a conciertos de rock, con un inmenso escenario y efectos de audiovisuales, que a una muestra de videojuegos.

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Este año se producía el cambio de generación en las consolas y como no podía ser de otra forma ninguna de las propuestas ha defraudado. Cabe destacar la particular lucha entre Microsoft, con su Xbox One, y Sony, con PS4, que han colmado la información del evento, presentándose como las dos opciones que se repartirán la mayor parte del pastel. Hagamos un pequeño repaso por cada una de estas propuestas.

La propuesta de Microsoft es la Xbox One, que en el apartado “hardware” monta una CPU Jaguar x86 con 8 núcleos, GPU GCN-768-SPU y 8Gb DDR3-2133 Mhz de memoria, que prometen una calidad gráfica muy superior a lo visto en al generación actual. Pero el punto fuerte de Microsoft no está en el hardware -como veremos más adelante, en el apartado de periféricos la Xbox One-, sino en la nueva evolución del Kinect, el sistema de control por gestos, que ahora es mucho más preciso e inteligente, y que, unido a las ya existentes opciones de control como el mando clásico o Smart Glass para controlar la consola con nuestro tablet o teléfono, aportan un amplio abanico de posibilidades con lo que se proclamarán junto con las características “software” el centro del entretenimiento digital de nuestro salón, ya que además de la posibilidad de jugar incluye interesantes añadidos que pueden marcar la diferencia.

La XBO, acrónimo con el que se conoce a la Xbox One, con una interfaz muy similar a Windows 8 es capaz de mostrar  contenido en directo de las principales operadoras de Televisión, permite la compra de películas, música, video conferencias, juegos, todo esto através de la tienda online de Microsoft.

Otro punto fuerte es la posibilidad de multitarea en al nueva consola, de esta forma es posible realizar una video llamada con Skype mientras vemos la televisión o jugamos a nuestro juego favorito.

Por último, como no hay que olvidar que se trata de una consola de juegos, Microsoft dota a la consola con una cantidad de títulos y nuevas franquicias que van desde Forza Motorsport 5 (Simulación de coches) hasta un nuevo Halo (Aventura espacial con vista subjetiva), pasando por títulos como Dead Rising 3, Quantun Break o el curioso Plants vs Zombies: Garden Warfare que da una nueva visión a este simpático juego.

 

Por su parte Sony, presenta la PS4 una máquina muy interesante que también dispone de una CPU Jaguar x86 con 8 núcleos, pero la han dotado con un GPU GCN 1152-SPU y 8Gb GDDR5 a 5500Mhz que hacen que la propuesta de Sony supere a la de sus competidoras. En lo que al control se refiere Sony ha evolucionado el tándem PS Move + Eye y remodelado el DualShock que ahora además de nuevos botones incorpora un panel táctil, mini altavoces y un marcador luminoso que servirá de referencia su uso con el Eye. Además incorpora la interesante opción de enviar la señal de vídeo a la PS Vita, para disfrutar de los mejores gráficos en la consola de portátil de Sony. La PS4 tampoco descuida el apartado “software”, e incorpora importantes novedades en sistema como es la posibilidad de grabar todo lo que sucede en el juego para después compartirlo con nuestros amigos.

A diferencia de Microsoft, Sony ha querido incorporar la retrocompatibilidad en su nueva consola, pero de forma un poco particular, y es que para este trabajo utiliza un servicio de streaming de juegos recién adquirido conocido como Gaikai. En cuanto a juegos el catálogo de exclusividades de PS4 es menos numeroso, pero incluye algunos títulos que realmente podrían incluirse en el pequeño grupo de “Vendeconsolas”, como son el nuevo Killzone: Shadow Fall o Infamous: Second Son. Estas exclusivas unidas al amplio catálogo de juegos multiplataforma no defraudaran a los que quieran optar por esta propuesta.

En el E3 también han estado presentes otras opciones como la Wii U de Nintendo que aunque presentada hace ya algún tiempo, presenta algunas novedades, como el nuevo Mario Kart, que enriquecen su catálogo. Una pequeña sorpresa es la aparición de consolas un poco más modestas basadas en Android, como OUYA o M.O.J.O, que aunque no se proclamen como primera opción, gracias a su reducido precio pueden convertirse en una consola secundaria cuando queramos consumir juegos más casuales y frescos.

Como cada año que se produce un cambio de generación, el E3 no ha defraudado a nadie y a las presentaciones de las futuras consolas que conquistaran nuestras salas de estar, se unen otras interesantes novedades que sin duda alegraran la semana a más de un “jugón”.